Por razones obvias y gripales, llevo en casa varios días, he leído, he visto la TV, he escuchado música, y finalmente me he enganchado a resolver una aventurilla gráfica realmente bonita: Machinarium.De las aventuras gráficas basadas en flash que recuerdo con la sensación de que me embriagaron con su estilo, su originalidad y por supuesto con la dificultad en la resolución de sus puzzles, tengo a Samorost, tanto la versión uno como la dos. Bueno, pues sus creadores nos traen ahora una nueva joya del diseño minimalista y de la técnica depurada de creación de puzzles, ideas, pequeñas locuras... tocar y probar: Machinarium. En Esta aventura te transformas en un robot, un robot muy desastroso, no es que seas el más alto ni el mejor equipado, que va! eres un robot que comienza siendo arrojado a un vertedero, y ahí empieza el primer desafío, reunir tus propias piezas para poder caminar, y avanzar en una ciudad llena de sorpresas, donde tendrás que pensar y deducir en nuchas ocasiones para escapar de lugares, rescatar mascotas, conseguir objetos.
Para aquellos que sí quieran ser este robot, les advierto que van a engancharse inevitablemente, pueden hacerlo visitando esta web.
Para los que aún no tienen claro que jugar es un ejercicio para el cerebro, les animo a que prueben otro entretenimiento, esta vez en web, basado también en flash y sin necesidad de descarga alguna, aquí. Y me cuentan su experiencia si quieren. Ya les advierto que usar un mecanismo tan, aparentemente, fácil como una catapulta, no es lo que parece.
Para aquellos que sí quieran ser este robot, les advierto que van a engancharse inevitablemente, pueden hacerlo visitando esta web.
Para los que aún no tienen claro que jugar es un ejercicio para el cerebro, les animo a que prueben otro entretenimiento, esta vez en web, basado también en flash y sin necesidad de descarga alguna, aquí. Y me cuentan su experiencia si quieren. Ya les advierto que usar un mecanismo tan, aparentemente, fácil como una catapulta, no es lo que parece.
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